Описание мира "Slayers"
Появление мира
В
начале было море Хаоса, в котором стояло множество шестов. На вершине каждого
из них был мир, в котором две группы сверхъестественных существ сражались друг
с другом за власть над миром. В одном из этих миров раса Монстров во главе с Рубинооким
Шабранигдо сражалась с расой Богов во главе с Драконом Цефеидом.
Результатом их многовековых боев стало взаимное выпихивание друг друга в потусторонний мир. Так что теперь им приходится общаться друг с другом через посредство людей. В ходе боев эти существа сформировали мир, известный нам как мир "Slayers".
Море Хаоса - это, на самом деле, Повелитель Кошмаров - существо, создавшее всю эту конструкцию и породившее Монстров и Богов, самое могущественное существо во Вселенной.
Политика и экономика мира
Мир "Slayers" - это, фактически, идеализированная средневековая Европа. Такие же королевства, такие же города, такие же ремесленники и торговцы, такие же крестьяне. Практически европейские имена и сходные "национальные" признаки довершают эффект. Разница только в том, что в этом мире есть нечеловеческие расы (скажем, эльфы, тролли, вервольфы, люди-рыбы) и нет религиозных войн.
Основные формы правления - феодальная монархия и патриархальная община со старейшинами во главе. Государства, обычно, находятся в пределах городских стен, своего рода, города-государства. Отдельные поселения достаточно автономны в политическом и экономическом смысле. Кредитной торговли не заметно. Существует парусное мореплавание. Пространства между отдельными городами контролируются разбойниками, с которыми борются многочисленные самозванные и профессиональные Герои.
Магия
Маг
- это человек, обладающий способностью "подключаться" к тому или иному сверхъестественному
существу или сущности (скажем, к Земле) и использовать его энергию. Для этого
необходимы особые задатки, полученные при рождении, специальные сложные тренировки
и знание формул "подключения". Чем сильнее маг, тем к более "крутым" существам
он может подключаться, и тем большее количество энергии он может использовать
в виде заклинаний.
Заклинания читаются на особом языке - языке Хаоса. В конце заклинания произносится Слово Власти, которое и запускает действие этой магии. Для каждого заклинания - свое особое Слово Власти, поэтому заклинания обычно называются по Словам Власти - "Fireball", "Dragu Slave", "Giga Slave".
Магия делится на три группы:
- Белая
- Черная (Проклятия и Наступательная)
- Шаманистская (Огненная, Водяная, Воздушная, Земляная, Призрачная)
Обычно маги специализируются на одной группе, владея, впрочем, еще несколькими (как правило, не самыми сильными) заклинаниями из других групп. Для использования самых сложных заклинаний соответствующей магии нужно предварительно пройти разнообразные посвящения.
Помимо всего прочего, среди магов есть еще и "специальные" представители отдельных сверхсуществ. У каждого есть Священник (отвечающий за духовное служение богу) и Генерал (отвечающий за военное служение богу). Эти должности можно совмещать. Эти маги обладают некоторыми особыми, тайными возможностями и силами.
Обычно маги либо странствуют по свету, либо живут в особых Магических Общинах и занимаются исследованиями. На государственную службу и вообще на продолжительную службу маги попадают редко, обычно ограничиваясь исполнением различных поручений за сдельную плату.
География и экология
География мира "Slayers", как и общая идеология мира,
очень похожа европейскую. Зима не показывается, но, видимо, не холодная. Снег
в больших количествах бывает только в высоких горах. Расстояния аналогичны европейским
- из одного крупного города в другой можно пешком добраться за неделю. В средневековой
Японии, кстати, на такой путь уходило два-три дня. Нет недостатка в воде, есть
полноводные реки, озера, водопады. Большая часть дорог проходит через лес, поэтому
лесов там тоже много. Нет недостатка и в золоте: тысяча золотых - значительная,
но реальная сумма.